Arte Conceptual y Diseño en Cuphead

Cuphead es un videojuego de acción y disparos desarrollado por Studio MDHR, un estudio independiente canadiense. Haciendo su debut en 2017, se distingue por su dirección artística que busca emular el estilo de animación característico de las caricaturas en 1930. Otra de sus principales cualidades es su gran nivel de dificultad, requiriendo precisa coordinación a la hora de recorrer los distintos niveles de juego, así como memoria para recordar los patrones de ataque en enemigos. Además, Cuphead puede jugarse por 2 personas al mismo tiempo aunque solamente de manera local.

La historia del juego sigue las aventuras de Cuphead y Mugman, dos hermanos que deciden divertirse en el casino, el cual es operado por el mismísimo Diablo. Este les ofrece elevar la apuesta al siguiente nivel: si logran ganar podrán llevarse todo el dinero del casino, de lo contrario el Diablo se quedará con sus almas. Lamentablemente la suerte se termina para Cuphead, quien pierde y se ve obligado a suplicar piedad. Dispuesto a darles una última oportunidad, el Diablo les ofrece un trato: si logran recolectar los contratos de los deudores que han escapado y traerlos de vuelta al Diablo antes de la medianoche del siguiente día, Cuphead y su hermano podrán conservar sus almas. Sin más alternativa, ambos se embarcan en una aventura para cumplir la tarea que el Diablo les ha encomendado.

El juego inició su desarrollo desde el 2010 usando el motor de juegos Unity. Para el diseño de personajes y escenarios se inspiraron en las obras de Walt Disney, Ub Iwerks y Fleischer Studios. De hecho todas las animaciones fueron dibujadas completamente a mano, mientras que los fondos se pintaron mediante acuarelas. Finalmente todos los colores fueron retocados de manera digital por medio de Photoshop.

Cuphead salió para Xbox One y Windows en 2017, recibiendo adaptaciones para macOS, Nintendo Switch y PlayStation 4 en años posteriores. El juego ha resultado ser todo un éxito al vender más de 6 millones de copias y ganar diversos premios por su dirección artística y diseño visual. Sabemos precisamente que las series basadas en videojuegos también pueden ser exitosas, como se ha demostrado anteriormente con The Witcher y Castlevania. Así que Netflix anunció en 2019 que produciría una serie animada basada en el juego, titulada “The Cuphead Show!”.


THE CUPHEAD SHOW! | Official Trailer | Netflix

En esta serie se expandirá la historia del juego original, mostrando tanto áreas como personajes nuevos. La serie estará dirigida a miembros de toda la familia: cautivando a los niños con su peculiar estilo de animación sin dejar de lado un sentido del humor más adulto. Los creadores de Cuphead, Chad y Jared Moldenhauer, serán productores ejecutivos del proyecto. También contará con la colaboración de Dave Wasson y Cosmo Segurson, quienes respectivamente trabajaron en cortos animados de Mickey Mouse y La vida moderna de Rocko.

Fue durante el Festival de Animación Annecy 2020 que se mostró un avance del trabajo en progreso para la serie. Además de mostrar las primeras imágenes de la caricatura, se confirmó que The Cuphead Show estará conformado por 11 capítulos de 10 minutos de duración cada uno. Y si bien el año pasado se mostró un pequeño teaser, recientemente se publicó el primer trailer oficial, anunciando la fecha de estreno para el 18 de febrero del 2022.

Todas las imágenes son propiedad de Studio MDHR.

“Desde las pinturas de los escenarios y la paleta de colores hasta el delineado y los efectos, todo es evaluado en base a si era posible haber hecho esto en la década de 1930. Si algo se siente muy moderno o está fuera de lo que hubiera sido posible en aquel entonces, lo ajustamos”.Andrea Fernández, directora de arte en The Cuphead Show.

Por su parte el juego original también sigue dando de qué hablar, ya que recibirá una expansión titulada “The Delicious Last Course”, la cuál llegará el 30 de junio de este mismo año. Es por ello que mientras esperamos a la llegada del nuevo contenido que tendremos este año, hemos decidido darle un vistazo a la dirección de arte en el juego de Cuphead: por medio de su arte conceptual y diseño de personajes.

El arte conceptual es integral para cualquier tipo de proyecto audiovisual. Después de todo, es aquí donde se sientan las bases que ayudan a la creación de todos los elementos visuales en una producción: desde sus personajes y escenarios hasta escenas cruciales en su historia. Y aunque es cierto que hay casos donde el resultado final no tiene tanta semejanza con el arte conceptual, sin duda este proceso influye de manera significativa en el resto de la producción.

Por otra parte, el correcto diseño de personajes puede hacer toda la diferencia a la hora de que un proyecto logre triunfar. Estos hacen que la audiencia se relacione emocionalmente con ellos y que por lo tanto, disfruten más de la trama. A continuación te mostramos ejemplos de esto, tomando como referencia el trabajo realizado por los artistas de Studio MDHR en el juego original de Cuphead.

Arte Conceptual y Diseño en Cuphead

Todas las imágenes son propiedad de Studio MDHR.

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